我们能为你提供什么?
公共服务器为社区玩家提供日常的体素创作空间。
玩家可以使用 FAWE、WorldEdit 及服务器提供的创作工具进行创作,申请个人世界或项目权限、管理建筑文件,并通过网站工具完成上传、下载、申请与问题反馈。
对有长期规划的项目与社团,我们还提供独立的项目空间、权限隔离和相应的管理方式。

什么?你还不知道体素乌托邦的故事?那就从这里读起。
大约在 2019 年,我们在海外的 Minecraft 建筑服务器与体素创作社区里,看到了创作者自由交流、协作与展示作品的可能。
与此同时,我们也逐渐意识到:中文 Minecraft 建筑圈并不缺少优秀的作者,真正稀缺的,是一个能够长期运行、尊重创作、让作品被认真看见的社区平台。
2022 年 9 月,原“EsCraft”服务器更名为“VoxelUtopia”。这个名字寄托的并非建立一个普通服务器的愿望,而是希望创造一处更开放、更有尺度、也更适合长期创作的空间。

体素是体积元素(Volume Pixel)的简称。
Minecraft 用方块构成世界,但体素创作远不止堆叠方块。建筑、城市、园林、地形、雕塑与幻想空间,都可以借由体素重新组织与表达。
VoxelUtopia 以 Minecraft 为主要创作媒介,但我们关注的始终是作品本身:空间是否成立、结构是否清晰、细节是否准确,以及创作者能否真正实现自己的构想。

MCVAC · Minecraft Voxel Art Contest
MCVAC(Minecraft Voxel Art Contest)是由 VoxelUtopia(体素乌托邦)发起、以 Minecraft 为创作媒介、面向中国地区创作者的体素艺术比赛。
赛事历史 · 3 届比赛存档建筑服务器千篇一律,有趣的创作社区只此一家。
公共服务器为社区玩家提供日常的体素创作空间。
玩家可以使用 FAWE、WorldEdit 及服务器提供的创作工具进行创作,申请个人世界或项目权限、管理建筑文件,并通过网站工具完成上传、下载、申请与问题反馈。
对有长期规划的项目与社团,我们还提供独立的项目空间、权限隔离和相应的管理方式。
VoxelUtopia 由公共创作空间、项目施工与社团空间共同组成。
公共服承载玩家的日常创作;项目与社团空间拥有相对独立的创作环境;个人世界则为玩家提供更自由的专属空间。
各服务器通过统一的账号、权限与工具体系相互连接,但不会把所有项目强行塞进同一张地图、同一套管理规则。
VoxelUtopia 不是以商业化运营为核心的服务器。
我们更希望它是一套能长期承载创作的社区基础设施:作品得以保存,项目得以持续推进,成员能方便地使用工具;服务器也不会因为某个人离开、某段代码无人维护就停止运转。
我们希望更多创作者在这里完成作品、结识同伴,也留下属于自己的体素世界。