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도구
필요한 도구를 바로 열거나, 먼저 사용법을 알아보세요.
가이드
플레이어 도구
- FAWE 파일 사이트신청 불필요FAWE용 Schematic을 업로드하고 다운로드해 컴퓨터와 서버 사이에서 파일을 옮깁니다.열기 ↗사용법
- 맵 콘솔커뮤니티 권한개인 월드의 접근과 멤버를 관리하고, 다운로드, 업로드, 복원을 합니다.열기 →사용법
- 버전 다운그레이드신청 불필요Java 세이브를 낮은 버전으로 변환합니다. 내 컴퓨터에서 처리되며 업로드되지 않습니다.열기 →사용법
- VoxelTree커뮤니티 권한브라우저에서 Minecraft 나무를 생성하고 다듬습니다. 커뮤니티 베타.열기 →사용법
- VoxelWeave신청 불필요Axiom 위에서 동작하는 노드 모델링. 안내서는 누구나 볼 수 있고, 서버에서 쓰려면 커뮤니티 권한이 필요합니다.열기 →사용법
관리
건축에 유용한 외부 자료
하려는 일별로 묶었습니다. 이 사이트와 프로그램은 각 제작자가 관리하며, 항목마다 종류와 사이트를 표시했습니다.
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Axiom 소재 라이브러리
소재 찾기웹 도구커뮤니티가 공유한 Axiom 블루프린트, 프리셋, 스크립트, 테마입니다. 종류별로 찾아 로컬 Axiom에서 씁니다.
axiomassets.net
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Minecraft Heads
소재 찾기웹 도구수만 개의 커스텀 헤드를 동물, 블록, 장식, 음식 등으로 찾습니다. 각 헤드에 획득 명령이 있습니다.
minecraft-heads.com
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Spritecraft
이미지를 블록 그림으로웹 도구브라우저에서 이미지를 블록 픽셀아트로 바꿉니다. 배색에 쓸 블록을 제한할 수 있습니다.
autosaved.org
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유리 픽셀아트 생성기
이미지를 블록 그림으로웹 도구염색 유리를 겹쳐 이미지 색을 맞춥니다. 너비, 디더링, 블록 필터를 조절하고 .schem / .litematic 으로 내보냅니다. IMHOls 제작.
imhols.github.io
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hueBlocks
색상 고르기웹 도구시작과 끝 색 또는 블록으로 블록 그라데이션을 만듭니다. Java 텍스처 버전, 팔레트, 면 방향으로 거를 수 있습니다.
1280px.github.io
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BlockGamut
색상 고르기웹 도구여덟 가지 색 공간에서 블록 색과 재질을 봅니다. 모델 미리보기, 복셀 단면, 과거 버전 텍스처가 있습니다. ticoch1 제작.
ticoch1.github.io
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ObjToSchematic
모델과 블록 변환웹 도구웹에서 OBJ / GLB 모델이나 이미지를 블록 건축으로 바꿉니다. FAWE, Axiom, Litematica 등으로 내보낼 수 있습니다.
objtoschematic.com
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Mineways
모델과 블록 변환다운로드Java 월드의 선택 영역을 OBJ, USD, STL로 내보내는 Windows 프로그램. 렌더링이나 3D 프린팅에 씁니다.
realtimerendering.com
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JMC2Obj
모델과 블록 변환GitHub 저장소Java로 만든 크로스 플랫폼 도구. 선택 영역을 OBJ / MTL로 변환해 Blender, Cinema 4D 등에서 쓸 수 있습니다.
github.com
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Chunker
세이브 다루기다운로드Java와 Bedrock 사이에서 월드를 변환하는 데스크톱 프로그램. 오픈 소스이며 무료이고 명령줄 버전도 있습니다. Hive Games 배포.
chunker.app
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MCA Selector
세이브 다루기GitHub 저장소위에서 본 지도에서 청크를 골라 내보내기, 삭제, 복사를 합니다. 삭제는 되돌릴 수 없으니 먼저 백업하세요.
github.com
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입자 명령 생성기
명령어 만들기웹 도구웹에서 값을 채워 바닐라 /particle 과 colorBlock 명령을 만듭니다. colorBlock 은 해당 모드가 있어야 합니다.
mc.ecylt.top


