Tools
Werkzeuge
Öffnen Sie direkt das Werkzeug, das Sie brauchen, oder lernen Sie zuerst, wie es geht.
Anleitungen
- Schnellstart →
Zum ersten Mal hier
Verbinden, einloggen, losbauen. Dauert ein paar Minuten und braucht keinen Antrag.
- Werkzeug wählen →
Bauwerkzeuge
Server-Plugins und Client-Mods: FAWE, Pinsel, Axiom, VoxelWeave… Wählen Sie nach Ihrem Vorhaben.
- Ansehen →
Website-Funktionen
Konto verknüpfen, Anträge und Feedback, persönliche Welten herunterladen, hochladen und zurücksetzen, dazu Web-Werkzeuge wie VoxelTree und den Versions-Downgrade.
- Wiki öffnen →
Das ganze Wiki
Alles oben, dazu Plots, persönliche Welten und Problemlösung. Durchsuchbar.
Spieler-Tools
- FAWE-DateiseiteOhne AntragLaden Sie FAWE-Schematics hoch und herunter, um Dateien zwischen Computer und Server zu bewegen.Öffnen ↗So geht’s
- KartenkonsoleCommunity-ZugangVerwalten Sie Zugriff und Mitglieder Ihrer persönlichen Welten und laden Sie sie herunter, hoch oder setzen Sie sie zurück.Öffnen →So geht’s
- Versions-DowngradeOhne AntragWandelt einen Java-Spielstand in eine ältere Version um. Läuft auf Ihrem Computer, nichts wird hochgeladen.Öffnen →So geht’s
- VoxelTreeCommunity-ZugangMinecraft-Bäume im Browser erzeugen und anpassen. Community-Beta.Öffnen →So geht’s
- VoxelWeaveOhne AntragNode-Modellierung auf Basis von Axiom. Die Anleitung ist frei lesbar; die Nutzung auf dem Server braucht Community-Zugang.Öffnen →So geht’s
Verwaltung
Externe Hilfen fürs Bauen
Nach Vorhaben sortiert. Diese Websites und Programme werden von ihren jeweiligen Autoren gepflegt; bei jedem Eintrag stehen Art und Website.
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Axiom-Bibliothek
Material findenWeb-WerkzeugVon der Community geteilte Axiom-Blueprints, Werkzeugvorgaben, Skripte und Themes. Nach Typ suchen und lokal in Axiom verwenden.
axiomassets.net
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Minecraft Heads
Material findenWeb-WerkzeugZehntausende eigene Köpfe, geordnet nach Tieren, Blöcken, Dekoration, Essen und mehr. Jeder Kopf hat einen Befehl.
minecraft-heads.com
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Spritecraft
Bilder in Blockbilder umwandelnWeb-WerkzeugWandelt im Browser ein Bild in Block-Pixelkunst um. Die verwendeten Blöcke lassen sich einschränken.
autosaved.org
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Glas-Pixelgenerator
Bilder in Blockbilder umwandelnWeb-WerkzeugBaut ein Bild aus geschichtetem Farbglas nach. Breite, Dithering und Blockfilter sind einstellbar, Export als .schem oder .litematic. Von IMHOls.
imhols.github.io
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hueBlocks
Farben wählenWeb-WerkzeugStart- und Endfarbe oder -block wählen und einen Blockverlauf erzeugen. Java-Texturversion, eigene Palette und Seitenfilter sind möglich.
1280px.github.io
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BlockGamut
Farben wählenWeb-WerkzeugZeigt Blockfarbe und Material in acht Farbräumen, mit Modellvorschau, Voxelschnitten und Texturen älterer Versionen. Von ticoch1.
ticoch1.github.io
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ObjToSchematic
Modelle und BlöckeWeb-WerkzeugWebsite, die ein OBJ-/GLB-Modell oder ein Bild in einen Blockbau umwandelt. Export für FAWE, Axiom, Litematica und andere.
objtoschematic.com
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Mineways
Modelle und BlöckeDownloadWindows-Programm, das einen Bereich einer Java-Welt als OBJ, USD oder STL exportiert, für Rendering oder 3D-Druck.
realtimerendering.com
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JMC2Obj
Modelle und BlöckeGitHub-RepositoryPlattformübergreifender Java-Exporter, der einen Bereich in OBJ / MTL umwandelt, für Blender, Cinema 4D und Ähnliches.
github.com
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Chunker
Spielstände bearbeitenDownloadDesktop-Programm, das Welten zwischen Java und Bedrock umwandelt. Quelloffen und kostenlos, auch als Kommandozeilenversion. Von Hive Games.
chunker.app
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MCA Selector
Spielstände bearbeitenGitHub-RepositoryWählen Sie Chunks auf einer Draufsicht aus und exportieren, löschen oder kopieren Sie sie. Löschen ist endgültig, also vorher sichern.
github.com
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Partikelbefehle
Befehle erzeugenWeb-WerkzeugWebsite, auf der Sie Parameter eintragen und Vanilla-/particle- sowie colorBlock-Befehle erzeugen. colorBlock braucht die passende Mod.
mc.ecylt.top


