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VoxelUtopia-Wiki

Persönliche Welten

Ihr eigener langfristiger Ort zum Bauen. Wie Sie eine bekommen, welche Typen es gibt und wie Sie festlegen, wer hinein darf und wer bauen darf.

Community-Zugang nötigAktualisiert 2026-11

Auf dieser Seite

So bekommen Sie eine

Eine persönliche Welt belegt eigene Serverressourcen, deshalb die Prüfung. Für tägliches Üben und kleine bis mittlere Bauten reicht meist ein öffentlicher Plot.

Welttypen

TypGut fürMaximum
Standard-HöhenlimitNormales Bauen2 (die erste kommt mit dem Community-Zugang, die zweite per Antrag)
Erhöhtes Limit (2096)Sehr hohe Bauten, großes Gelände2 (beide per Antrag, die zweite nach der ersten)

Zum Antrag siehe weitere Welten.

Kartenkonsole

Verwalten Sie Welten in der Kartenkonsole der Website. Die Einstellungen sind mit dem Spiel synchron. Eine Welt hat zwei Zustände:

  • Geladen: Jemand nutzt sie oder ist gerade eingetreten.
  • Entladen: Länger war niemand drin. Der Spielstand bleibt auf der Festplatte und lädt automatisch, sobald jemand eintritt.

Zugang und Listen können Sie auch bei einer entladenen Welt ändern. Das gilt beim nächsten Laden, Sie müssen nicht erst beitreten.

Festlegen, wer hinein darf und wer baut

Schritt 1: Zugriffsart wählen, dann „Zugangseinstellungen speichern“ klicken. Ohne Speichern gilt nichts.

ZugriffsartWer hinein darfDürfen Fremde bauen
PrivatNur Sie und Spieler auf den ListenNein
Eingeschränkt öffentlichVon der Community bestätigte Spieler sowie BesucherNach dem Schalter „Baurechte“
ÖffentlichAlle SpielerNach dem Schalter „Baurechte“

Schritt 2: Bei Bedarf Listen ergänzen. Das geht auch bei entladener Welt.

ListeWirkung
BesucherDürfen hinein, aber nicht bauen. Bei vollständig öffentlichen Welten hat diese Liste keine Wirkung
MitarbeiterDürfen bauen
BlacklistDürfen nicht hinein

Bearbeiten mit WorldEdit, FAWE, Axiom und Ähnlichem bleibt auch in einer persönlichen Welt durch die passenden Rechte geschützt.

Sicherungen und Spielstände

Herunterladen, Hochladen und Zurücksetzen erledigen Sie in der Kartenkonsole. Hochladen und Zurücksetzen überschreiben die Karte, lesen Sie also zuerst Herunterladen, Hochladen, Zurücksetzen.

Inaktivität und Archivierung

Lange ungenutzte Welten können archiviert werden. Das löscht keine Daten, aber eine archivierte Welt lässt sich in der Konsole nicht bedienen. Um sie zurückzubekommen, wenden Sie sich über Antrag / Feedback an das Team.