個人ワールド
長期の制作に使える自分だけの場所です。入手方法、種類、誰が入れて誰が建てられるかの決め方を説明します。
コミュニティ権限が必要更新 2026-11
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入手方法
- Minecraft を連携
- コミュニティ権限を申請して承認を受ける
- 公共サーバーに一度入り、権限を反映させる
- ゲーム内で 1 枚目のワールドを作成
個人ワールドは専用のサーバー資源を使うため、審査があります。普段の練習や小〜中規模の作品なら、公共の区画で足りることがほとんどです。
ワールドの種類
| 種類 | 向いているもの | 上限 |
|---|---|---|
| 標準の高さ制限 | 通常の制作 | 2 枚(1 枚目はコミュニティ権限と同時に付与、2 枚目は申請) |
| 高さ制限解除(2096) | 超高層建築、大規模な地形 | 2 枚(どちらも申請、2 枚目は 1 枚目の承認後) |
申請方法は追加ワールドを見てください。
マップコンソール
サイトのマップコンソールでワールドを管理します。設定はゲーム内と同期します。ワールドの状態は 2 つあります。
- 読み込み済み:誰かが使っている、または入ったばかりの状態。
- アンロード済み:しばらく誰も入っていない状態。セーブデータはディスクに残り、誰かが入ると自動で読み込まれます。
アンロード中でもアクセス設定と名簿を変更でき、次に読み込まれたときに反映されます。先に入る必要はありません。
誰が入れて誰が建てられるか
ステップ 1:アクセス種別を選び、「アクセス設定を保存」を押します。 保存しないと反映されません。
| アクセス種別 | 入れる人 | ほかのプレイヤーの建築 |
|---|---|---|
| 非公開 | 自分と名簿内のプレイヤーのみ | 不可 |
| 限定公開 | コミュニティ認証済みのプレイヤーと訪問者 | 「建築権限」のスイッチで決定 |
| 公開 | すべてのプレイヤー | 「建築権限」のスイッチで決定 |
ステップ 2:必要に応じて名簿に追加します。 アンロード中でも変更できます。
| 名簿 | 効果 |
|---|---|
| 訪問者 | 入れるが建築はできない。完全公開のときこの名簿は無効 |
| 協力者 | 建築できる |
| ブラックリスト | 入れない |
WorldEdit、FAWE、Axiom などの編集は、個人ワールドでも対応する権限で保護されます。
バックアップとセーブデータ
ダウンロード、アップロード、復元はすべてマップコンソールで行います。アップロードと復元はマップを上書きするので、先にダウンロード・アップロード・復元を読んでください。
放置とアーカイブ
長期間使われていないワールドはアーカイブされることがあります。データが消えるわけではありませんが、アーカイブ中はコンソールで操作できません。戻したいときは申請 / フィードバックから管理者に連絡してください。


