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ツール
使うツールを直接開くか、先に使い方を確認してください。
ガイド
プレイヤーツール
- FAWE ファイルサイト申請不要FAWE 用の Schematic をアップロード・ダウンロードして、パソコンとサーバーの間でやり取りします。開く ↗使い方
- マップコンソールコミュニティ権限が必要個人ワールドのアクセスとメンバーの管理、ダウンロード、アップロード、復元。開く →使い方
- バージョンダウンツール申請不要Java 版のセーブデータを古いバージョンに変換します。処理はパソコン上で行われ、アップロードはありません。開く →使い方
- VoxelTreeコミュニティ権限が必要ブラウザで Minecraft の木を生成・調整します。コミュニティベータ。開く →使い方
- VoxelWeave申請不要Axiom 上で動くノードモデリング。ガイドは誰でも読めますが、サーバーで使うにはコミュニティ権限が必要です。開く →使い方
管理
建築に役立つ外部リソース
やりたいことごとにまとめています。これらのサイトやソフトはそれぞれの作者が管理しており、種類とサイトを併記しています。
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Axiom 素材ライブラリ
素材を探すWeb ツールコミュニティが共有する Axiom のブループリント、プリセット、スクリプト、テーマです。種類で検索して手元の Axiom に入れます。
axiomassets.net
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Minecraft Heads
素材を探すWeb ツール数万点のカスタムヘッドを、動物、ブロック、装飾、食べ物などで探せます。各ヘッドに入手コマンドが付いています。
minecraft-heads.com
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Spritecraft
画像をブロック絵にWeb ツールブラウザで画像をブロックのドット絵に変換します。配色に使うブロックを限定できます。
autosaved.org
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ガラスドット絵ジェネレーター
画像をブロック絵にWeb ツール色付きガラスを重ねて画像の色を再現します。幅、ディザ、ブロックフィルタを調整し、.schem / .litematic で書き出せます。IMHOls 作。
imhols.github.io
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hueBlocks
配色を考えるWeb ツール始点と終点の色またはブロックから、ブロックのグラデーションを作ります。Java 版のテクスチャ、パレット、面の向きで絞り込めます。
1280px.github.io
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BlockGamut
配色を考えるWeb ツール8 種類の色空間でブロックの色と材質を見られます。モデルプレビュー、ボクセル断面、過去バージョンのテクスチャ付き。ticoch1 作。
ticoch1.github.io
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ObjToSchematic
モデルとブロックの変換Web ツールウェブ上で OBJ / GLB や画像をブロック建築に変換します。FAWE、Axiom、Litematica などに書き出せます。
objtoschematic.com
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Mineways
モデルとブロックの変換ダウンロードJava 版ワールドの選択範囲を OBJ、USD、STL に書き出す Windows ソフト。レンダリングや 3D プリントに。
realtimerendering.com
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JMC2Obj
モデルとブロックの変換GitHub リポジトリJava 製のクロスプラットフォームツール。選択範囲を OBJ / MTL に変換し、Blender や Cinema 4D に取り込めます。
github.com
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Chunker
セーブデータを扱うダウンロードJava 版と統合版の間でワールドを変換するデスクトップソフト。オープンソースで無料、コマンドライン版もあります。Hive Games が公開。
chunker.app
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MCA Selector
セーブデータを扱うGitHub リポジトリ俯瞰マップ上でチャンクを選び、書き出し、削除、コピーができます。削除は元に戻せないので、先にバックアップを。
github.com
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パーティクルコマンド生成
コマンドを作るWeb ツールウェブ上でパラメータを入れ、バニラの /particle と colorBlock のコマンドを作ります。colorBlock は対応モッドが必要です。
mc.ecylt.top


