サーバープラグイン
サーバーに導入済みの建築プラグインです。サーバーに入ればすぐ使え、自分でインストールする必要はありません。やりたいことに合わせて選び、詳しいマニュアルは各プロジェクトの公式ドキュメントへ。
更新 2026-11
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まずツールを選ぶ
| やりたいこと | 使うもの |
|---|---|
| 範囲を選んで一括で置換、コピー、貼り付け | FAWE |
| ブラシで山や地表など有機的な形を作る | FAVS |
| 選択や造形の操作を拡張 | Arceon |
| 編集コマンドを補う | ezEdits |
| 飛行、空中設置、暗視など作業の便利機能 | CreativeUtilities |
| 草、葉、水、空の色を変える | CBC |
| 作業中だけブロックの落下や更新を止める | PhysicsToggle |
| クリップボードを任意の角度で回転 | RotatePlus |
クライアントで細かく彫刻したい、ノードで森や地形を生成したい、という場合は MOD の出番です。クライアント MODの Axiom と VoxelWeave を見てください。
ここでは、どれを選ぶかと VU での注意点だけを書いています。どのプラグインも権限のある区画やワールドの中でだけ効き、大きな操作は順番待ちになることがあります。
選択と一括編集
FastAsyncWorldEdit(FAWE)
サーバーの基本となる編集ツールで、広い範囲の編集、コピーと貼り付け、Schematic の読み書きに使います。よく使うコマンドは WorldEdit と同じなので、WorldEdit 公式ドキュメントも参考になります。
クリップボードをパソコンに保存するには、//copy のあと //download を実行し、ゲーム内に出るリンクを開きます。
ファイルをサーバーに戻すには、FAWE ファイルサイトにアップロードし、ページやゲーム内の案内に従ってクリップボードに読み込みます。このファイルサイトは VoxelUtopia が提供しています。
ezEdits
追加の編集操作や補助機能を提供します。FAWE でできることはまず FAWE で行い、足りないときにドキュメントを見てください。
Arceon
選択と造形の機能を強化する建築補助プラグインです。使えるコマンドはゲーム内の権限によります。
CreativeUtilities
クリエイティブモードで便利な小物ツール集です。入口は /utils で、よく使うコマンドは /advancedfly、/airplace(/ap)、/noclip、/nightvision、/banner、/color、/pottery です。
回転
RotatePlus
FAWE のクリップボードを任意の角度で回転し、階段やフェンスなどの構造をモードに応じて補修します。変更するのはクリップボードだけでワールドは変わらないので、回転後は自分で貼り付けます。
//copy
//rp 45
//rp status
//paste
3 軸を同時に回転する例:
//rp --x 15 --y 45 --z 0 --pivot center --repair safe --density 0.28
--repair:safeは建築、organicは植物、offはボクセル向け。--pivot:originはコピーした位置が中心(標準)、centerは選択範囲の中心。- ほかのコマンド:
//rp help、//rp cancel、//rp restore。
任意の角度の回転では丸めが発生し、形がわずかに変わることがあります。大事な作品は先に空き地で試してください。
地形とブラシ
FastAsyncVoxelSniper(FAVS)
ボクセルブラシのツールで、山、地表、有機的な形に向いています。サーバーでは FAWE と一緒に動いています。
色と物理
CustomBiomeColors(CBC)
選択範囲のバイオームの色を変更します。先に FAWE か WorldEdit で範囲を選び、色は AABBCC のような 16 進数で指定します。サーバー向けに調整した版で個別の公式ドキュメントはないため、ゲーム内のコマンドを基準にしてください。
//setgrasscolor <hex>
//setfoliagecolor <hex>
//setwatercolor <hex>
//setskycolor <hex>
//setfogcolor <hex>
//getbiomecolors
ほかに枯れ葉、水中の霧、日の出と日の入り、雲、空の光のコマンドと、一括設定用の //batchsetbiomecolors があります。
PhysicsToggle
ブロックの物理(落下や更新など)をワールド単位で切り替え、作業中に物理効果で壊れないようにします。コマンドは /physics <toggle|info> [ワールド] です。physicstoggle.use 権限が必要で、全員が持っているわけではありません。
次に読むもの
- クライアント MOD の Axiom と VoxelWeave:クライアント MOD
- Web で使える VoxelTree、バージョンダウンツール、FAWE ファイルサイト:Web ツール
- 素材、配色、モデル変換などの外部サイト:ツールページ


