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VoxelUtopia Wiki

服务器插件

服务器上装好的建筑插件,进服就能用,不用自己安装。按要做的事挑一个,完整手册看各项目的官方文档。

更新于 2026-11

本页

先选工具

我想……用这个
框选一片区域,批量替换、复制、粘贴FAWE
用笔刷堆山体、地表这类有机形态FAVS
增强选区和造型操作Arceon
补充编辑命令ezEdits
飞行、空中放置、夜视等施工便利CreativeUtilities
改草、叶、水、天空的颜色CBC
施工时暂时关掉方块掉落和更新PhysicsToggle
把剪贴板旋转任意角度RotatePlus

在客户端里精细雕刻,或用节点生成树林和地形,那是模组的活儿:看客户端模组里的 Axiom 和 VoxelWeave。

这里只写选哪个、在 VU 上要注意什么。所有插件都只在你有权限的地皮或世界里生效,大操作可能要排队。

选区与批量编辑

FastAsyncWorldEdit(FAWE)

开发者:IntellectualSites官方文档

服务器的基础编辑工具,用来做大范围选区编辑、复制粘贴和 Schematic 读写。常用命令沿用 WorldEdit,可以查 WorldEdit 官方文档。

把剪贴板存到电脑:先 //copy,再 //download,打开游戏内给出的链接。

把文件传回服务器:在 FAWE 文件站上传,再按页面或游戏内提示载入剪贴板。这个文件站由 VoxelUtopia 提供。

ezEdits

开发者:Zeranny官方文档

提供额外的编辑和辅助操作。FAWE 能完成的事先用 FAWE,不够再查它的文档。

Arceon

开发者:Arcaniax官方文档

增强选区和造型能力的建筑辅助插件。具体可用的命令以游戏内权限为准。

CreativeUtilities

开发者:TheNextLvl官方文档

创造模式常用的小工具。入口是 /utils,常用命令有 /advancedfly、/airplace(/ap)、/noclip、/nightvision、/banner、/color、/pottery。

旋转

RotatePlus

开发者:VoxelUtopia进服后使用

把 FAWE 剪贴板旋转任意角度,并按模式修复楼梯、栅栏等结构。它只改剪贴板,不直接改世界,旋转完要自己粘贴。

//copy
//rp 45
//rp status
//paste

三个轴同时旋转:

//rp --x 15 --y 45 --z 0 --pivot center --repair safe --density 0.28
  • --repair:safe 适合建筑,organic 适合植被,off 适合体素。
  • --pivot:origin 以复制点为中心(默认),center 以选区中心为中心。
  • 其他命令://rp help、//rp cancel、//rp restore。

任意角度旋转会取整,形状可能有细微变化,重要作品先在空地试一次。

地形与笔刷

FastAsyncVoxelSniper(FAVS)

开发者:IntellectualSites官方文档

体素笔刷工具,适合山体、地表和有机形态。和 FAWE 同时在服务器上运行。

颜色与物理

CustomBiomeColors(CBC)

VU 适配版本

修改选区内的生物群系颜色。先用 FAWE 或 WorldEdit 选好区域,颜色用十六进制,比如 AABBCC。这是服务器上的适配版本,没有单独的官方文档,以游戏内命令为准。

//setgrasscolor <hex>
//setfoliagecolor <hex>
//setwatercolor <hex>
//setskycolor <hex>
//setfogcolor <hex>
//getbiomecolors

另有干叶、水雾、日出日落、云层、天空光等命令,以及批量设置用的 //batchsetbiomecolors。

PhysicsToggle

进服后使用

按世界开关方块物理(掉落、更新等),避免施工时被物理效果破坏。命令是 /physics <toggle|info> [世界],需要 physicstoggle.use 权限,不是所有玩家都有。

接下来

  • 客户端模组 Axiom 和 VoxelWeave:客户端模组
  • 网页上的 VoxelTree、降版本工具和 FAWE 文件站:网页工具
  • 素材、配色、模型转换等外部网站:工具页