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VoxelUtopia Wiki

个人世界

属于你的长期创作空间。这篇讲怎么获得、有哪些类型,以及怎么决定谁能进、谁能建。

需要社区权限更新于 2026-11

本页

怎么获得

个人世界占用独立的服务器资源,所以需要审核。日常练习和中小型作品,公共地皮通常已经够用。

世界类型

类型适合最多
默认限高常规创作2 张(第 1 张随社区权限发放,第 2 张需申请)
破限高(2096)超高层建筑、大型地形2 张(都需申请,第 2 张要等第 1 张通过)

申请方法见更多世界。

地图控制台

在网站的地图控制台管理世界,设置和游戏内同步。世界有两种运行状态:

  • 已加载:有人正在使用或刚刚进入。
  • 已卸载:长时间没人进入,存档留在磁盘上,有人进入时自动加载。

世界卸载时也能改访问设置和名单,下次加载时生效,不用先进服。

决定谁能进、谁能建

第一步:选访问类型,然后点「保存访问设置」,不保存不会生效。

访问类型谁能进入陌生玩家能否建造
私有只有你和名单内的玩家不能
限制性公开通过社区验证的玩家,以及可参观者由「建造权限」开关决定
公开所有玩家由「建造权限」开关决定

第二步:按需要加名单,世界卸载时也能改。

名单效果
可参观者能进入,不能建造。完全公开时这份名单不生效
协作者可以建造
黑名单禁止进入

WorldEdit、FAWE、Axiom 等编辑行为在个人世界里仍受对应权限保护。

备份和存档

下载存档、上传覆盖和回档都在地图控制台操作。上传和回档会覆盖地图,动手前先看下载、上传与回档。

闲置与归档

长期闲置的世界可能被归档。归档不是删除数据,但已归档的世界不能在控制台操作。需要恢复时,通过申请 / 反馈联系管理员。