VoxelUtopia Wiki

建筑工具

查看服务器当前提供的创作工具、使用方式与相关文档。

最后更新 · 2026-08

本页整理当前建筑服实际可用的创作工具。第三方工具以官方文档为准;VoxelUtopia 自研工具写本地用法与指令。

游戏内也可打开菜单后进入 Wiki 入口查看部分外链。

具体权限、限额与可用指令以当前服务器显示为准。

基础编辑

FastAsyncWorldEdit(FAWE)

大规模选区编辑、复制粘贴、Schematic 读写的核心工具。

服务器注意事项:

  • 上传 / 下载站点:https://fawe.voxelutopia.com/faweupload/
  • 从服务器下载剪贴板:先 //copy,再 //download,按游戏内链接打开网页
  • 网页上传后,按页面或游戏内提示把文件载回剪贴板
  • 操作受地皮、世界与权限限制;大操作可能排队

查看官方 Wiki ↗

Axiom

客户端建模与服务端同步的创作工具,适合精细调整与复杂造型。

服务器注意事项:

  • 需要对应客户端与服务器权限
  • 与 FAWE 选区 / 权限规则同时生效

查看教程 ↗

Arceon

增强选区与造型相关能力的建筑辅助插件。

服务器注意事项:

  • 实际可用命令与权限以游戏内为准

查看官方 Wiki ↗ · 国内熟肉 ↗

ezEdits

提供额外编辑与辅助操作的建筑插件。

服务器注意事项:

  • 具体命令与界面以官方文档为准

查看中文文档 ↗

CreativeUtilities

创造模式常用小工具集合(空中放置、夜视、无碰撞、旗帜 / 陶罐设计等)。

服务器注意事项:

  • 常用入口:/utils
  • 常见命令:/advancedfly/airplace/ap)、/noclip/nightvision/banner/color/pottery
  • 依赖或兼容 FAWE 时,仍受选区与权限约束

查看 Hangar 页面 ↗

地形与笔刷

FastAsyncVoxelSniper(FAVS)

体素笔刷类地形与造型工具,适合山体、地表与有机形态。

服务器注意事项:

  • 与 FAWE 同服共存;权限与限频以当前服为准

查看官方 Wiki ↗

颜色与环境

CustomBiomeColors(CBC)

按选区修改草、叶、水、天空等生物群系颜色。

服务器注意事项:

  • 需要先用 FAWE / WorldEdit 完成选区
  • 颜色参数为十六进制,例如 AABBCC
  • 当前建筑服使用 VU 适配版本;无单独官方 Wiki 入口时以游戏内命令为准

常用指令:

//setgrasscolor <hex>
//setfoliagecolor <hex>
//setwatercolor <hex>
//setskycolor <hex>
//setfogcolor <hex>
//getbiomecolors

完整命令还包括干叶、水雾、日出日落、云层、天空光等变体,以及 //batchsetbiomecolors

物理控制

PhysicsToggle

按世界开关方块物理(掉落、更新等),减少施工时被物理破坏的干扰。

服务器注意事项:

  • 指令:/physics <toggle|info> [世界]
  • 权限节点为 physicstoggle.use;是否对普通玩家开放以当前服权限为准

VoxelUtopia 自研工具

以下工具由 VoxelUtopia 维护,完整说明以游戏内 help 为准。

SchematicStudio

原理图工作台:个人 / 服务器 / 公开库,支持 Single、Group、Cluster、笔刷与 Marker。

用途:把 FAWE 剪切板导入 Studio,做投影预览、组放置与集群放置。

获取 / 打开:

//sv home

基础使用:

//copy
//sv schem upload 名称 private
//sv schem load 名称
//sv tool single

手持 Single 工具:左键打开 GUI,右键放入当前投影。放错可用 //undo

常用指令:

//sv help
//sv schem list
//sv group create <组名>
//sv tool group <组名> brush
//sv reroll

注意事项:

  • 需要 FAWE;Studio 只从 FAWE 导入,不反向写回 FAWE
  • Group / Cluster 一次放置对应一条 FAWE 历史,可用 //undo 整体撤销
  • 更完整流程:游戏内 //sv help

SharedSchem

跨服 Schematic 存取(公共服与项目服之间共享)。

用途:在已接入共享库的服务器之间保存、加载原理图。

指令:

//schemcross <save|load|list|info|delete>

别名://schemc//sc

注意事项:

  • 依赖 FAWE
  • 只处理你有权操作的内容
  • 跨服对象是否可见取决于当前节点是否加入共享库

RotatePlus

对 FAWE 剪切板做任意角度旋转,并可按模式修复楼梯、栅栏等结构。

用途:旋转剪贴板后自行 //paste,不直接改世界。

基础使用:

//copy
//rp 45
//rp status
//paste

三轴示例:

//rp --x 15 --y 45 --z 0 --pivot center --repair safe --density 0.28

常用指令:

//rp help
//rp status
//rp cancel
//rp restore

注意事项:

  • 需要 FAWE 选区 / 剪切板
  • 任意角度旋转存在取整,不保证完全无损;先在测试区试
  • --repairsafe(建筑)、organic(植被)、off(体素)
  • --pivotorigin(默认,相对复制点)或 center(选区中心)

相关入口