Plugins du serveur
Les plugins de construction déjà installés sur le serveur : utilisables dès la connexion, rien à installer. Choisissez-en un selon ce que vous voulez faire ; pour le manuel complet, consultez la documentation officielle de chaque projet.
Mis à jour 2026-11
Sur cette page
Choisir d’abord un outil
| Je veux… | Outil |
|---|---|
| Sélectionner une zone, puis remplacer, copier ou coller en masse | FAWE |
| Modeler au pinceau des formes organiques, montagnes et sols | FAVS |
| Étendre les opérations de sélection et de façonnage | Arceon |
| Ajouter des commandes d’édition | ezEdits |
| Voler, poser dans le vide, voir la nuit et autres facilités | CreativeUtilities |
| Changer la couleur de l’herbe, du feuillage, de l’eau ou du ciel | CBC |
| Suspendre la physique des blocs, chutes et mises à jour, pendant le travail | PhysicsToggle |
| Faire pivoter le presse-papiers selon n’importe quel angle | RotatePlus |
Sculpter finement dans le client ou générer forêts et terrain avec des nœuds, c’est le travail des mods : voyez Axiom et VoxelWeave dans les mods client.
Cette page indique seulement lequel choisir et à quoi faire attention sur VU. Tous les plugins ne fonctionnent que sur les parcelles ou dans les mondes où vous avez des droits, et les grosses opérations peuvent être mises en file d’attente.
Sélection et édition en masse
FastAsyncWorldEdit (FAWE)
L’outil d’édition de base du serveur, pour les grandes sélections, le copier-coller et la lecture et l’écriture de schematics. Les commandes courantes sont celles de WorldEdit : la documentation de WorldEdit s’applique.
Pour enregistrer le presse-papiers sur votre ordinateur : //copy, puis //download, et ouvrez le lien affiché en jeu.
Pour renvoyer un fichier au serveur : téléversez-le sur le site de fichiers FAWE, puis chargez-le dans le presse-papiers comme l’indiquent la page ou le jeu. Ce site de fichiers est fourni par VoxelUtopia.
ezEdits
Ajoute des opérations d’édition et d’assistance. Utilisez d’abord FAWE pour ce qu’il sait faire, et consultez cette documentation s’il vous manque quelque chose.
Arceon
Un plugin d’aide à la construction qui étend la sélection et le façonnage. Les commandes disponibles dépendent de vos droits en jeu.
CreativeUtilities
De petits outils pratiques pour le mode créatif. Le point d’entrée est /utils. Commandes courantes : /advancedfly, /airplace (/ap), /noclip, /nightvision, /banner, /color, /pottery.
Rotation
RotatePlus
Fait pivoter le presse-papiers FAWE selon n’importe quel angle et répare escaliers, barrières et structures semblables selon le mode choisi. Il ne modifie que le presse-papiers, pas le monde : à vous de coller le résultat.
//copy
//rp 45
//rp status
//paste
Rotation sur les trois axes à la fois :
//rp --x 15 --y 45 --z 0 --pivot center --repair safe --density 0.28
--repair:safepour les bâtiments,organicpour la végétation,offpour le voxel.--pivot:origintourne autour du point de copie (par défaut),centerautour du centre de la sélection.- Autres commandes :
//rp help,//rp cancel,//rp restore.
Les angles quelconques impliquent des arrondis et la forme peut légèrement changer. Pour une œuvre importante, essayez d’abord sur un terrain vide.
Terrain et pinceaux
FastAsyncVoxelSniper (FAVS)
Un outil de pinceaux voxel pour les montagnes, les sols et les formes organiques. Il tourne sur le serveur à côté de FAWE.
Couleur et physique
CustomBiomeColors (CBC)
Change les couleurs de biome dans une sélection. Sélectionnez d’abord la zone avec FAWE ou WorldEdit. Les couleurs sont en hexadécimal, comme AABBCC. C’est une version adaptée au serveur, sans documentation officielle séparée : les commandes en jeu font référence.
//setgrasscolor <hex>
//setfoliagecolor <hex>
//setwatercolor <hex>
//setskycolor <hex>
//setfogcolor <hex>
//getbiomecolors
Il existe aussi des commandes pour le feuillage sec, le brouillard d’eau, le lever et le coucher du soleil, les nuages et la lumière du ciel, ainsi que //batchsetbiomecolors pour les lots.
PhysicsToggle
Active ou coupe la physique des blocs (chutes, mises à jour, etc.) par monde, pour qu’elle n’abîme pas le travail en cours. La commande est /physics <toggle|info> [monde]. Elle demande le droit physicstoggle.use, que tous les joueurs n’ont pas.
Pour la suite
- Les mods client Axiom et VoxelWeave : mods client
- VoxelTree, l’outil de rétrogradation et le site de fichiers FAWE dans le navigateur : outils web
- Sites externes pour les ressources, les couleurs et la conversion de modèles : page Outils


