Télécharger, téléverser, restaurer
Enregistrer un monde personnel sur votre ordinateur, l’écraser depuis une sauvegarde ou revenir à une heure précédente. Téléversements et restaurations écrasent la carte : lisez ceci avant de commencer.
Accès à la communauté requisMis à jour 2026-11
Sur cette page
Choisir l’opération
Tout se passe dans la Console des cartes, et chaque opération demande votre mot de passe du site.
| Je veux… | Par jour | Effet sur la carte |
|---|---|---|
| Enregistrer le monde sur mon ordinateur comme sauvegarde | 2 | Aucun |
| Remplacer les régions de la carte par une sauvegarde locale | 2 | Écrasement |
| Revenir à un moment des dernières 24 heures | 3 | Écrasement |
Les jours sont comptés à l’heure de Pékin.
Télécharger la carte
- Sélectionnez le monde dans la Console des cartes et cliquez sur « Télécharger la carte ».
- Cochez la confirmation, saisissez votre mot de passe du site et cliquez sur « Lancer l’export ».
- Le téléchargement démarre tout seul une fois l’archive prête.
Vous obtenez un monde autonome à décompresser dans le dossier saves de Minecraft 26.3 en solo, avec les coordonnées, les coffres et les entités. Les mondes 2096 portent leur propre définition de hauteur et ne demandent aucun plugin serveur.
- Le contenu provient de la dernière sauvegarde horaire terminée : les changements récents peuvent n’apparaître qu’au tour suivant. Un nouveau monde doit d’abord avoir une sauvegarde réussie.
- Le fichier est conservé environ 2 heures. Si le téléchargement s’interrompt, reprenez-le dans « Téléchargements en cours » sans utiliser une autre tentative.
- Vous pouvez aussi taper
/vpdownloaden jeu : la page du site s’ouvre, avec le même compteur quotidien. - Les autres dimensions, les inventaires des joueurs et la configuration du serveur ne sont pas inclus, et les données de cartes partagées ne sont pas migrées pour l’instant.
Envoyer une carte
Les fichiers de région de votre archive écrasent ceux de même nom dans le monde. Il s’agit d’un remplacement de fichiers, pas d’une fusion : toute région présente dans l’archive est remplacée en entier. L’envoi se fait uniquement sur le site, pas en jeu.
- Téléchargez d’abord une sauvegarde.
- Cliquez sur « Envoyer une carte » et choisissez un ZIP de 1 Gio maximum.
- Saisissez votre mot de passe du site, cochez la confirmation et cliquez sur « Lancer le téléversement ».
- Gardez la page ouverte jusqu’à ce que le fichier soit indiqué comme reçu, puis attendez le résultat sur le site. N’entrez pas dans le monde avant la fin.
Vous pouvez envoyer : un ZIP de monde solo complet (disposition plate ancienne ou 26.x, ou avec un seul dossier de monde extérieur). Les paquets exportés depuis le site peuvent revenir tels quels.
Seul ceci est écrit : les fichiers .mca validés et les .mcc associés des dossiers region, entities et poi du monde principal, après contrôle de la version, des coordonnées, de la hauteur et du contenu des tronçons.
Jamais importés : level.dat, packs de données, mods, inventaires et positions des joueurs, configuration du serveur. Le type d’accès et les listes ne changent pas. Les blocs de commande ou wagonnets de commande contenant des commandes exécutables sont refusés.
Restauration horaire
Le serveur garde un instantané par heure sur les dernières 24 heures, et vous pouvez ramener le monde à l’un d’eux.
- Cliquez sur « Restauration horaire » et choisissez une heure. Choisir n’affiche que la liste et ne touche pas à la carte.
- Saisissez votre mot de passe du site et cliquez sur « Confirmer la restauration ».
- Une fois prévenu de la fin, entrez de nouveau dans le monde pour vérifier.
La restauration recopie les fichiers de l’instantané sur le monde. Les fichiers absents de l’instantané ne sont pas supprimés.
Ce qui se passe pendant un envoi ou une restauration
- Les joueurs du monde sont renvoyés au point d’apparition
- La carte est déchargée et verrouillée
- Écriture, ou retour en arrière en cas d’échec
- Résultat reçu, la carte est déverrouillée
N’entrez pas dans le monde tant que l’écriture n’est pas finie. Une connexion coupée ne signifie pas que le traitement s’est arrêté : attendez le résultat sur le site, sans renvoyer ni forcer un chargement.
En cas d’échec
| Ce qui s’est passé | Carte | Tentative |
|---|---|---|
| Le transfert n’a pas abouti, la préparation a échoué ou la tâche a expiré | Rien d’écrit encore | Rendue |
| Le fichier est arrivé mais n’a pas passé la validation | Rien d’écrit | Non rendue |
| L’écriture a échoué | Retour en arrière automatique | Non rendue |
| La page affiche « Vérification par un administrateur requise » | Reste verrouillée | Non rendue, et ne renvoyez rien |
Dans ce dernier cas, contactez l’équipe via Demandes et retours. Une restauration consomme sa tentative juste avant l’écriture et ne la rend pas ensuite.


