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VoxelUtopia Wiki

Web ツール

ブラウザだけで使える機能です。木の生成、セーブデータのバージョンダウン、パソコンとサーバーの間での Schematic のやり取り。それぞれ必要な条件を横に書いています。

更新 2026-11

このページ
ツール用途必要なもの
VoxelTreeWeb 上で木を生成コミュニティ権限
バージョンダウンツールJava 版セーブデータを古いバージョンに変換ログイン不要
FAWE ファイルサイトパソコンとサーバーの間で Schematic をやり取りゲーム内の FAWE と併用
マップコンソール個人ワールドの管理コミュニティ権限

VoxelTree

開発者:VoxelUtopiaコミュニティ権限が必要開く →

ブラウザで使う木の生成ワークスペースです。パラメータを調整して「生成を確定」を押すと送信され、結果は BP と SCHEM でダウンロードできます。現在はコミュニティメンバー向けのベータ版で、ログイン、Minecraft の連携、コミュニティ権限の承認が必要です。

新規に作成できた木は 1 本ずつ枠を消費します。失敗した分は消費せず、同じ木を修正しても重ねて消費しません。

バージョンダウンツール

開発者:VoxelUtopiaログイン不要開く →

Minecraft Java 版のセーブデータ ZIP を古いバージョンに変換します。変換はパソコン上で行われ、セーブデータはアップロードされません。ローカルにファイルを保存できるデスクトップブラウザ(Chrome や Edge など)が必要です。

  1. ツールを開き、セーブデータの ZIP を選びます。
  2. 元のバージョンと、それより低い変換先のバージョンを入力します。
  3. 変換が終わったら新しいファイルを保存します。
  • 変換先のバージョンにないブロックだけを置き換えます。1.13 をまたぐ場合は旧形式のブロック ID で書き込みます。
  • データパックはそのまま残り、自動では変換されません。開く前に確認してください。
  • 暗号化された ZIP は先に復号してください。

FAWE ファイルサイト

ゲーム内で使用

FAWE で使う Schematic をアップロード、ダウンロードできます。

アドレス:fawe.voxelutopia.com/faweupload。ゲーム内コマンドとの使い方は FAWE を見てください。

マップコンソール

コミュニティ権限が必要開く →

サイト上で個人ワールドを管理できます:アクセス種別、メンバー名簿、ダウンロード、アップロード、復元。設定はゲーム内と同期します。使い方は個人ワールドとダウンロード・アップロード・復元へ。